小學與中學運動會隊伍顏色
既然提到了運動會隊伍,那就順便分享一下我以前就讀的小學與中學,在運動會時使用的隊伍顏色吧。
- 小學:紅、黃、(深)藍、(深)青/綠,共 4 隊。
- 中學:紅、黃、(淺)藍、紫,共 4 隊。
碰巧的是,我在小學與中學所在的班級,剛好都被分配到黃隊裡頭,即使升高中換班級時也不例外。換句話說,我有連續 11 年1的時間都是黃隊隊員 LOL。
運動會口號:S-U-C-C-E-S-S
讀到了「廢文小天地」的〈雜談 #8〉,裡頭提到了一個「愛的鼓勵」哏。
這讓我聯想到以前中學運動會的時候,也有喊過(或更準確來說:「聽」過?)一個類似的集氣用口號。我參加過的五年1學校運動會中,肯定至少有一隊使用這個口號。
那是一句英語口號,長這樣:
S-U-C-C-E-S-S, that’s the way we call ‘success’!
至於節奏呢,呃⋯⋯用「啦」表示的話大概像是這樣:「啦啦啦啦啦啦啦!啦~啦啦~啦啦~啦啦!」
出於好奇在 YouTube 上搜尋有沒有相關的影片,結果給我找到這部古老錄影。
或是這個音質比較好的版本2,還那麼碰巧地附有拍手聲呢 XD。
不過以上兩個版本都是講 spell,而非 call。這樣一來雖然邏輯上是比較合理,但我自己還是比較習慣 call 啊。
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不包括高三時的 2020 年,大家都知道爲什麼(淚)。 ↩︎
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其實該影片音樂取自這首於 1987 年發佈的英文歌——由 Pat Benatar 原唱的 Sometimes The Good Guys Finish First。 ↩︎
1 和 7 的手寫風格
讀到了 Tian-Yan 寫的〈1 和 7〉這篇文章,讓我想要藉此機會回答他在文末提到的問題。
我的 1 寫法和 Tian-Yan 一樣,就是條普通的豎線,也是有時才爲了表達更清楚才多加「左上一點(一勾?)」、「下面一橫」那兩畫。Tian-Yan 在該文章裡頭附上的「特殊寫法」很有趣,有點 cursive(英文手寫體)的味道(這有點像是廢話⋯⋯)。
我的 7 也會多加一條橫槓哦!我的話是爲了避免和大字母 T 混淆。左邊那多出來的一勾我倒是不會(不習慣)寫出來。
我的 z(無論大小字母)也會加一個橫槓。我還記得這個習慣是從我的初中二數學老師身上學來的 XDD。後來我覺得這個寫法(至少對我自己而言)很有用,因爲能避免和 2 混淆。
當字寫快的時候,有些字符的形狀會變得無法好好互相區分,所以爲了避免混淆而多加一筆,我覺得還是情有可原的。
順帶一提,英文維基百科上竟然有特別以「手寫風格差異」作爲主題的文章!真是有趣!
手機史(截至 2026 年 10 月)
- 2014—2018:Redmi Note
- 2018—2022:Huawei Nova 3i
- 2022 至今:Honor X7
第一隻手機是在我小學六年級的時候,我爸買來送我的。至於後兩隻手機則是我爸在訂購電訊公司的網路配套時附送的。沒錯,我用過的手機型號都不是我自己選的。
有機會的話,我個人其實滿想換一隻對刷機較爲開放友善的手機(例如 Google Pixel 或 Sony Xperia 系列),不過我想還是等我現有的手機真的老舊到不堪使用的時候再說吧,反正不用白不用。
嗯?iPhone?不了謝謝,那種封閉又限制多多的系統生態,我適應不了。
新聞節目的音樂情緒引導
音樂人兼程式設計師 Tantacrul (Martin Keary) 製作的 Music on Reality TV is Insanely Manipulative 這部影片,批評一些英語真人秀/實境秀電視節目,總愛透過「有心」的配樂設計來刻意對觀衆作情緒引導,「暗示」觀衆「應該」要對該橋段作怎樣的觀感,從而剝奪觀衆們自主思考的空間:
The music is always signposting what your interpretation should be, removing the need to think even one little bit.
「(節目中使用的)配樂總是在引導你(對該橋段)理應要作出什麼解讀,連(讓觀衆)自行作出(至少)一丁點思考的必要性都去除掉了。」
娛樂性質的真人秀節目就算了,但你知道更過分的是什麼?某些主流電視媒體在理應講求持平的新聞節目也幹同樣的事情!
沒錯,我就是在講你——《八點最熱報》。
在此先聲明,我不是在說他們下的配樂「不合理」,而且「配樂合不合理」不是這裡的討論重點。重點是「在新聞片段下配樂」這個舉動本身就已經有「刻意煽情帶風向」之嫌了,就如 Tantacrul 的那部影片所描述的那樣。
Project Sekai 六週年感謝祭:好看又好玩!
這次的 Project Sekai 六週年感謝祭,和我上次看過的五週年演唱會一樣的地方是:我看的也是在馬來西亞戲院播映的現場轉播版。
至於不同之處則是:
- 此次感謝祭並非 3DCG 實時動態捕捉呈現配上現場樂團伴奏,而是恰好相反:聲優本尊們以真人形象現身並隨著預錄好的現成伴奏帶實時演唱。
- 除了歌唱表演的部分以外,這個感謝祭也設有「聲優朗讀劇」與「現場講談會」兩個環節。

在「朗讀劇」環節中,其中一些令我印象深刻的橋段如下:
- Toya(冬彌)「出人意料」地說出萌度爆棚的 super uki uki wonderhoy(此為預錄橋段)。
- Akito(彰人)的聲優現場模仿 More More Jump! 版本的初音未來
,從而實現他想成為屋頂偶像的夢想。 - Mafuyu(真冬)的聲優現場模仿 Wondershow 版本的初音未來
,重演愚人節時 Darkness Smile Mafuyu 的歡☆樂☆時☆光。
至於「現場講談會」的部分,有一點引起了我的注意(非日服玩家劇透,請斟酌閱讀):
Tsukasa(即天馬司的「司」)的聲優——廣瀨大介在當時談到 Wondershow 目前最新的劇情故事發展,並提到 Wondershow 接到了一個知名音樂劇的試鏡邀請,而該音樂劇正是在 Tsukasa 主線劇情中扮演極關鍵角色、在 Tsukasa 的成長經歷中有著極重要地位的——然後當時廣瀨さん刻意停頓了一下,想要試探有沒有現場觀衆知道該劇劇名,結果竟然沒有回應,讓廣瀨さん(還有我)小失望了一下。
所以那音樂劇叫作什麼?它叫作 Wonder! 啦。
我也在透過大銀幕觀賞感謝祭直播的途中,遇上了如此的趣事:有不只一位(!)同場粉絲在戲院內直接掏出手機或平板電腦並開啟 Project Sekai 遊戲本身,然後直接進到 Gacha(卡池)區抽卡面,好像有一個不可錯過的良辰吉日那樣 XD。其餘的觀衆(包括我)當然也發現到了,然後大家就一同起鬨起來 XDD。
更妙的是,還真的有人在當時開十抽時一下子抽中了三張四星卡面!然後大家就為那個人歡呼慶祝了,好鬧好歡樂 XDDD。
雖然此次的體驗客觀而言是正面的,但還是發生了兩個因為我自己的疏失與耍蠢而造成的遺憾:
- 耍蠢的部分:只買到第二天場的票,卻因為沒有看清楚演出流程表,而不知道自己最想看的 Wondershow 成員歌唱表演其實只有在第一天出現。
- 疏失的部分:因為一時忘記,而沒有帶上我那掛有 Project Sekai 主題配飾的背包。
不過,還是有一個小確幸發生在我身上:在戲院外頭等待感謝祭開演時,我碰巧遇上了一位同為 Project Sekai 粉絲的畫師。她當時正在向大家免費(對,你沒讀錯;有夠佛心!)派發各個 Project Sekai 角色的手繪卡,而我也有幸從她那裡獲得了一張 Tsukasa(司)的親筆畫。這算是在花了錢還「完美錯過自己最期待的部分」後,給自己的一個慰籍吧。

平心而論,這個感謝祭的第二天場還是很好看,其他組合也唱得很好聽啊!也許(?)只能對自己說:與其過於執著在無法彌補的失落上,不如正視近在眼前的美好吧。
稀鬆平常與歷史文物
轉念一想的話,也許我們會不難發現到,那些大大小小的博物館裡頭收藏的「歷史文物」,在它們曾經歷過的昔日年華裡頭,有可能只是一個稀鬆平常、沒什麼特別的物件——(當時的)人們將之丟棄時,幾乎不會產生一絲猶豫之情的那種。
那麼調轉來看的話,我們手上那些對我們自己而言「稀鬆平常」的物件,不就是個潛在的「未來歷史文物」嗎?
因此,如果有任何所有物對自身而言有着某種特殊意義,即使它有多麼地「稀鬆平常」,無論那意義有多麼微小都好,也不要隨意拋棄啊。大家都把「斷捨離1」掛在嘴邊,但還是得要節制一下啊。
不是說你可以把它拿來賣錢(但若你要這麼做的話也是你的自由),而是爲了讓未來一代有機會透過這些物件來瞭解到它背後的生活故事。
我想,這個道理在這個什麼東西都電子化的時代尤爲重要:許多「稀鬆平常」的珍貴記憶如今幾乎都只以脆弱的「0 和 1」形式存在,若誤觸刪除鍵則即灰飛煙滅2,因此保存它們的工作只會變得更加艱難。
Google 的 I'm Feeling Lucky 按鍵退化史
不懂有多少人有注意到,進入 Google 的(英文版)首頁,會看到上面有一個叫作 I’m Feeling Lucky1 的按鍵。

2026 年 6 月份的 Google 搜尋首頁截圖。
這個按鍵在 Google 的搜尋引擎服務在 1997 年剛釋出的時候便已存在。雖然該按鍵名稱乍聽之下會讓人覺得它會把人帶到一個隨機網頁(猶如一位探險家),但它的原始功能實爲如下:
- 若已在搜尋欄上輸入了一些關鍵字後按下 I’m Feeling Lucky 鍵,它會把人直接帶到「對應關鍵字的第一個搜尋結果網頁」。
- 若在搜尋欄空白的情況下按下 I’m Feeling Lucky 鍵,一開始 Google 只會跳轉到一個解釋該按鍵功能的提示頁面。不過從 2012 年起,它變成了會將人直接帶到 Google Doodles 頁面。
這個功能至少在 2026 年的今天仍然存在(僅限電腦版,並且如果不是測試版首頁的話2),有興趣的可以直接到 Google 首頁找到該按鍵並試試看。
這個 I’m Feeling Lucky 鍵,在 Google 的發展史上反覆地消失又重新出現。此外,隨着 Google(或準確來講應該是 Alphabet)逐漸發展成一個利益至上的科技巨頭,該按鍵的功能也逐漸地變質。
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2010 年,Google 推出了 Google Instant 功能,以讓使用者在打上關鍵字的時候直接預覽頭幾個搜尋結果。因此,I’m Feeling Lucky 鍵在預設狀態下被移除,使用者需要關閉 Google Instant 功能才能使 I’m Feeling Lucky 鍵重新出現。此功能於 2017 年被移除。
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2012 年,作爲一個彩蛋,在搜尋欄空白的前提下,若在電腦上將滑鼠游標移到 I’m Feeling Lucky 鍵,該按鍵的 Lucky 一詞會隨機變換到其他的形容詞,一些例子包括 puzzled(困惑)、curious(好奇)等等。
按下該按鍵後,Google 會將使用者帶到一些 Google 相關的其他網頁,例如 Google Arts & Culture、Google Trends 等等。換句話說,I’m Feeling Lucky 鍵變成了 Google 給自己的另類宣傳方式。不過,至少其「隨機性」也增添了一定程度的趣味。
這個彩蛋後來也被移除了,不過確切是在幾時移除我就不知道了。
到了 2026 年的今天,Google 爲了把「AI 功能」硬塞「推廣」到所有人的面前,就連作爲自己核心產品之一的 Google 搜尋也不放過,將其標誌性的「搜尋」按鈕掛上了 AI Mode(AI 模式)的標籤2。在 2025 年的時候,該按鍵甚至一度消失,直接被 AI Mode 按鈕取代。
我今天在電腦進入 Google 搜尋頁面的時候,迎接我的正是那新版首頁,而 I’m Feeling Lucky 按鍵仍然健在。不過,它的功能卻變成了⋯⋯隨機生成 prompt(提示詞)?
⋯⋯什麼狗屁。
現今 AI 發展的「顛覆想像」
讀到了 Marcus 的〈薯條驅動的 MCP〉一文:
关于 AI 指挥人类的预测,原本只是我常听见的一种「惊悚言论」,就算是相信,也没有像这次 Muse 的电话门事件一样让我惊觉预测已经到来。我问了周围的几个同事,他们倒都是非常淡定……地认为人肯定逃不过要被 AI 操纵的宿命。
以前的「樂觀型」科幻故事,總是會出現像這樣的美好假想情景:發展成熟的人工智慧(機器人)爲人類處理掉一切的苦力活1(英文:physical labour),以讓人類本身可以隨心所欲地幹腦力活(英文:intellectual labour)。
有誰會想到,現實世界會往徹底相反的方向走呢?
:「那些『悲觀主義』的科幻作家咯。」
可惡。
延伸閱讀:
- ava’s blog:the tech utopia fantasy is over(英文)
- ava’s blog:the reduction of intellectual labor(英文)
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更「正確」的翻譯其實應該是「體力活」,不過「苦力活」(費力乏味的工作)比較符合我在正文想表達的意思。 ↩︎
靈感你是在耍我吧
「得來不易的創作靈感常常都在最尷尬的時機出現」,這件事情我想許多人都有所體會吧。
準備入睡時、正在沖涼時、出門買菜(?)時、上廁所(??)時,這一些情境,應該是比較常見的其中幾個。
不過,我的一些創作靈感最近不知幹嘛,更上一層樓地選了個尷尬得不能再尷尬的時機蹦出來:
睡覺發夢的時候!
欸不是,我夢醒過後,對夢境的記憶有很大機率都已經消失掉一大半了,是想要我怎樣將它寫下來?什麼都不管地趕緊爬下床,打開電腦將它記起來?
「沒錯啊,啊不然咧?」我彷彿聽見那靈感如此地嘲弄着。
難怪以前的一些知名創作者(無論是畫家還是作曲家等等),爲了儘快捕捉那稍縱即逝的靈感,什麼奇怪的行爲都做得出來⋯⋯