There are a total of 251 posts here. | 這裡總共有 251 篇貼文。

ttheng's microblog. | 侃侃而隨想極短文。

在音樂產業中,有「好的 AI」嗎?

上一篇發文中,我提及了最近在美國一些大學發生的「畢業典禮 AI 鬧劇」,而在其中一個事件中,一家唱片公司的 CEO 在畢業典禮演講時說到:「AI 正在改寫生產的過程。」(AI is rewriting production as we sit here.)

這引起了一個有趣的話題:在音樂產業中,有「好的 AI」存在嗎?

若按照我的道德標準來看,只要是「(無中生有的)生成式 AI」,尤其是在 ChatGPT 竄紅後陸續湧現的生成式 AI 服務,都是對人類的工作求生機會,甚至是整個人類文明造成危害的「壞 AI」。

至於「好的 AI」,我認爲它應能夠幫助人類有效地處理細節部分的冗務,或是爲人類音樂家提供更多施展才華、精進技術的機會,但不會將最基本的工作流程中「人類」的部分取代掉。

這樣的描述可能有點模棱兩可,但若我給出一些實際例子的話,可能就會比較明朗一些。

我認爲在音樂產業中的「好 AI」包括:

至於我認爲的「壞 AI」包括:


換句話說,那位講者當時說的那句話其實頗爲籠統,有很大的詮釋空間。AI 對音樂產業「好不好」,端看我們如何定義「生產」的過程,以及我們要將之「改寫」成什麼程度。

如果是將人類音樂家在 AI 時代前已存在的工具改良成品質更好的版本,我可以接受。但若是將人類音樂家最基本的活動(例如創作音樂)用 AI 取而代之,則我絕對接受不了。

我個人的 rule of thumb 是:「如果一般大衆沒有察覺到一個工具其實有用到 AI 技術,那它(八成)是個『好 AI』。」


不過說到底,在不同的音樂產業活動中,「真人演奏」似乎真的是撐得最久、最難被 AI 取代的東西。

即使已經有了像 Melisma 那樣的高仿真演奏工具,甚至是在二十世紀初左右——一個連「電腦」這個概念都沒有的時代——就已經有了自動演奏鋼琴之類的無人樂器,但實際演奏樂器,或是現場聆聽音樂演出的爽感,終究是機器取代不了的。


  1. AI 母帶後製工具雖然大幅降低了 DAW/DTM 音樂家的製作預算門檻,但你也可以說它搶了人類母帶後製工程師的飯碗。但與此同時,人類母帶後製工程師的專業眼光,仍然是這些 AI 工具取代不了的(如果有人在意的話)。 ↩︎

  2. 這裡指的是 MP3 或 WAV 之類的最終檔案,而非 MIDI。 ↩︎

<< Previous Post

|

Next Post >>