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ttheng's microblog. | 侃侃而隨想極短文。

大魚吃小魚

大約是在我小學五、六年級的時候(也就是十多年前),家裡多了一部紅色機身的 Acer 筆電1。它原本是我爸買來辦公用的,但不知不覺地就變成了一家人的共用電腦了。

它當時是跑 Windows 8.1 的,然後出於某些原因,這部筆電裡頭竟然預裝了一個叫作 GameHouse Collection Pack 之類2的東西。它基本上就是一個由美國電腦遊戲公司 GameHouse 發行的一些 2000 年代休閒遊戲組合包。

一部跑 Windows 8.1,並給人一種現代化氛圍的筆電裡頭,竟然會出現充滿 Y2K 感、畫質只有 480p 的電腦遊戲,彷彿給人一種時空錯置的感覺。

我本身雖然不討厭電腦與單機遊戲,但也沒有到特別熱衷。不過那時候的我閒來無事時,就很愛開啟這部筆電,然後打開這些 GameHouse 休閒遊戲來玩,作爲消遣的方式。其中一個我雖然已經沒在玩,但至今仍滿愛的遊戲,非 Feeding Frenzy 這個於 2004 年首次發表的電玩莫屬了。如今看回它,簡直懷舊感爆棚。

Feeding Frenzy 有闖關模式也有限時模式,然後其基本遊戲規則直白明瞭:吃掉小魚讓自己變大魚,然後小心不要被更大的魚吃掉。我還記得小時候的自己曾經將闖關模式全部破關過一輪,然後特地截圖以作紀念。

我在備份硬碟翻找到的那張截圖,可見當時的日期爲 2014 年 12 月 16 日。有夠古老!

我在備份硬碟翻找到的那張截圖,可見當時的日期爲 2014 年 12 月 16 日。有夠古老!

現在回想起來,我仍然覺得 Feeding Frenzy 是個整體設計不賴的遊戲,規則簡單,配樂用心,給玩家的體驗也是療愈感與刺激感兼具。

也許有時間的話,可以找個機會回味一下。


  1. 確切型號我不太記得了,應該是 Aspire 3 吧?

    不過它令我感到印象最深刻的是:它可是有內建光碟機與 SD 卡槽的!這一點對我來說真的有夠方便,不像現在的新型筆電那樣,不僅光碟機與 SD 卡槽都已消失,有些甚至連耳機孔都沒有,有夠麻煩的。

    話雖如此,這也造成了一個副作用:稍嫌笨重,但我個人其實不太介意這個。 ↩︎

  2. 會說「之類」,是因爲我不太記得確切名字了,而且 GameHouse 自己也發行過不同版本的遊戲集合包,我也不記得那時的確切版本是什麼了(我在 Archive.org 上找到的 150 個遊戲集合包版本)。 ↩︎

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